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    智冠、橘子小心了!Google開始強制App內付費需用內建金流

    發表時間:

    根據稍早 Google 更新的「付款政策」公告

    開發人員收取 Google Play 的應用程式和下載內容費用時,一律必須使用 Google Play 的付款系統。若您的應用程式提供可在應用程式內使用的虛擬商品或貨幣,則必須使用 Google Play 的應用程式內結帳服務做為付款方式。

    也就是說 Google 從即日起已經與蘋果的 App Store 相同,要求App 開發商們必需強制使用 Google的金流服務 Google Wallet,只有不是在應用程式內使用的商品或服務才可以使用第三方金流,官方的範例為:

    • 實體的商品或服務,例如電影票或一併提供印刷版的刊物;或
    • 可下載到裝置上並在應用程式外使用的數位商品,例如可使用其他音樂播放器播放的歌曲

    此次政策變更影響最為劇烈的將會是遊戲類型(以及LINE)的應用程式,過去幾年內智冠myCard以及遊戲橘子Gash的金流點卡服務為最多廠商使用的第三方金流服務,從近年來兩家公司的營收金額不斷澎脹的結果即可得知,而遊戲廠商過去在Android 上的收入將會需要分出 30% 的金流費用給 Google,相較過去提撥給台灣的第三方金流服務比較起來,無疑又是一大成本變更,而沒有信用卡的人會怎麼辦呢?別擔心,根據經驗,Google Play 卡應該就會隨後跟上了。

    不過我們也有足夠的理由相信,遊戲廠商們會提供更多誘因(寶物、優惠)去讓使用者直接下載 apk 檔安裝,接下來就是 Google Play Review 團隊與遊戲廠商間的鬥法大戰了。

    以下為Google本次更新的政策內容:

     

    付費和免費應用程式

    請務必確認您的應用程式遵循《開發人員發佈協議》和《開發人員計劃政策》。

    針對本身所販售的應用程式或任何應用程式內服務、產品、內容或功能,開發人員不得提供誤導使用者的資訊。如果 Google Play 上的產品說明所提到的應用程式內功能需要收取特定/額外費用,您必須在說明中載明,讓使用者清楚瞭解這些功能需要付費才能使用。

    開發人員收取 Google Play 的應用程式和下載內容費用時,一律必須使用 Google Play 的付款系統。若您的應用程式提供可在應用程式內使用的虛擬商品或貨幣,則必須使用 Google Play 的應用程式內結帳服務做為付款方式。

    如果購買的產品並非在應用程式內使用,則可使用替代付款機制,例如:

    • 實體的商品或服務,例如電影票或一併提供印刷版的刊物;或
    • 可下載到裝置上並在應用程式外使用的數位商品,例如可使用其他音樂播放器播放的歌曲
    應用程式未充分說明需付費才能存取內容。此外,在應用程式內使用簡訊付款方式,是違反我們付費與免費應用程式政策的行為。

    在上述的例子中,開發人員在商店中將應用程式列為「免費」,但使用者下載應用程式後,才發現必須付費才能存取內容。這種做法等同於欺騙行為。此外,開發人員使用簡訊付款方式收取應用程式存取費用。由於簡訊付款的目的只在於使用該應用程式,而不是任何可於應用程式外使用的產品,所以此舉違反了我們的付費與免費應用程式政策。

    開發人員針對應用程式內購買項目使用了 Google 電子錢包以外的付款機制開發人員僅針對可在應用程式外存取的內容使用其他付款機制

    即時通訊圖示僅可在其搭配使用的應用程式內存取,因此這類圖示僅能使用 Google 電子錢包購買。

    鈴聲是可以在應用程式外使用的產品,因此這類商品可以使用 Google 電子錢包以外的付款機制購買。



    http://www.inside.com.tw/2015/02/03/google-wallet-iap