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    《動畫史料》世界動畫的發展-古早的看片機

    發表時間:

    人類對動畫的幻想

    這是3萬年前在西班牙的洞穴發現的石器時代人類的壁畫,這一條野豬有八條腿,是因為原始人看到奔跑中的野豬,產生視覺殘留的現象,於是將之刻劃在岩洞內,可見原始人其實早就想要做出動畫來,只是他們並不知3萬年後,人類第一次做出完整的動畫,並不是野豬,而是一隻恐龍,然後被一隻老鼠搶盡鋒頭。

    古早的連環漫畫和動畫

    這是埃及的版畫和希臘的陶壺上的刻畫,看起來在幾千年前的人類就已經知道「連環畫」和「分解動作」的原理。

    視覺暫留-1

    1825年,一位叫做約翰.帕里斯的人(Dr.John Ayrton Paris)首次利用「視覺暫留」,製作一個好玩的玩具,讓大家第一次看到動態所產生的影像。

    視覺暫留-2

    最早的翻看裝置,使人們知道利用視覺暫留的原理,可以看到一組會動的畫面。

    用轉的看動畫-1

    1832年英國人Willian George Horner製作了一個可以旋轉的筒子,並刻了16個長方洞,將連續的畫面畫在筒內,然後將眼睛看向其中一個洞的對面圖像,就看捯連續的動態,使人類首次懂得運用連續動作原理和視覺暫留結合。

    用轉的看動畫-2

    1832年另一位比利時人Joseph Plateau發明這個簡單的玩具來看卡通,原理和旋轉筒是一樣的。

    用轉的看動畫-3

    小的盤子看不過癮,Joseph Plateau於是做了一個更大的,可以看更多的動作,也可以讓更多人一起來看卡通。

    現在看起來雖然挺無聊的,但當時的人可以像那樣站著看那個牆上的小洞一整天呢!

    第一家戲院誕生了

    聰明的人類就是永遠不會滿足於現狀,於是在1892年一位叫做艾米爾.雷諾的人在巴黎開設了第一家電影院,叫做「光學戲院」,他將自己發明的看片機加以改良,並將連續的劇情畫在透明膠片賽路路片上,然後投影在大銀幕上,片長達15分鐘之久,是人類夢想實現的一大步喔!

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    已經過堂主同意轉貼~呵呵