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    3dmax Modifybend

    發表時間:
    彎曲


    先到Modify裡面(不過記得先建立好物件)





    Modifier Lisy拉下來找到Bend





    接著會跳出Bend面板,下方的Parmeters可以選擇彎曲數值、方位、從哪裡開始彎曲





    做成一個像扇子的東西了(調整X軸彎曲,以及Angle負值)





    使用z軸彎曲做了個拱型的不明物





    其實可以套用許多次Bend


    擴音器前端(?)