★★☆☆玩家問卷調查☆☆★★
2019/01/17 - 更新進度:
Dungeon of fighting 顧名思義,就是以地下城為主的RPG過關冒險遊戲。
此遊戲核心腳本以atelier-rgss為架構。(第二代)
- 1.3版本更新內容 -
※新增「被動技能一覽介紹」文件檔
玩家可以照著文件對照你穿的裝備到底有什麼能力。
※追加新角色&新職業「鬼劍士」
此角色為「隱藏」人物,如何正規叫出方式。
完成幻獸討伐隊III任務 + 必須打敗「傳說中的劍士」才能取得。
請注意:任務完成順序很重要,要先打敗「傳說中的劍士」再完成幻獸討伐隊III任務。
※新增套裝裝備「龍神套裝」
男角們專屬套裝。
※新增道具「深藍九號」
使用此物品,整個地圖、地下城都不會有看不到的怪獸跟你發生戰鬥。
購買條件為「名聲需要200以上」「只限購一罐」需要先消耗掉才能再次購買。
※加入名聲倒扣機制
如果做出違反冒險者公會的事情,名聲會倒扣再玩家身上。
※加入支線任務「幻獸討伐隊III」最後的幻獸
隊長與成員們的身世之迷,還有這世界的真相,即可大白。
元素使&萬物大賢者:
火焰術、冰凍術、隕石術、風刃術
火焰術EX、冰凍術EX、隕石術EX、風刃術EX
以上技能添加「特性:TP愈多傷害越大」
奧義‧火神的憤怒
對敵方全體40倍x4 上修至 80倍x4
侍魂者:
奧義‧魂獸解放
對敵方全體3回HP50%雷屬性魔法傷害,40倍x6水屬性魔法傷害,100倍無屬性魔法傷害
↓上修至↓
400倍無屬性魔法傷害(特性:TP愈多傷害越大)
【裝備部分上修】
黑暗名物
全屬性-10,受到元素.自然傷害+150%
能力:「被動」黑帝斯的加護
↓變成↓
全屬性-50,受到元素.自然傷害+250%
能力:「被動」狂戰士之魂
轟天之拳
物理傷害+300%,命中+100%,爆擊+100%
能力:[被動]武器大師
↓變成↓
物理攻擊-35,物理傷害+300%,命中+100%,爆擊+100%
能力:[被動]武器大師
墮天使套裝
套裝效果:HP+3000,MP+500,靈巧&智慧+50
能力:異常狀態免疫,魔法消耗+400%,[被動]魔法再生
↓變成↓
套裝效果:HP+3000,MP+500,靈巧&智慧+50,迴避+50%
能力:異常狀態免疫,魔法消耗+350%,[被動]魔法再生
【素材出處聲明】
隱藏角色形象(包含立繪、行走圖、CG)出自手遊「召喚圖板(台版)」一名召喚獸「十字刺客‧馮瑟」
使用的CV則是格鬥遊戲「月姬格鬥」中的一美「遠野秋葉」役
技能特效均為個人創作,跟原作品沒有任何關連,如有雷同,純屬巧合。
●電腦環境● | |
作業系統 | Windows™ XP、Vista、7、8、8.1、10 |
中央處理器 | Intel® Pentium4©、Core2© Duo、Core2© Quad、Core© i5/i7 |
記憶體 | 1GB |
顯示卡 | Nvdia® Geforce© 5200 或是AMD® Radeon© X1900 |
DirectX | DirectX9.0c以上 |
音效卡 | 相容DirectX9.0c之音效卡 |
硬碟空間 | 2GB |
●基本操作● | |
移動(可斜走)、選擇 | ↑(8)↓(2)←(4)→(6) |
確定、調查 | Z、Space、Enter |
取消、選單 | X、ESC、Num0 |
選擇 | Q、W、PageUp、PageDn |
奔跑 | Shift |
【故事】
這世界分成三大勢力,神界、魔界以及人間界。
幾百年前魔族打算支配人間界,被神族與人類同心協力打跑了魔族。
人類獲得暫時的勝利,魔界勢力依然伺機等待找人類復仇。
人類們為了保護自己的世界建立冒險者公會,到處討伐魔族的餘黨。
這時神界又有新的計劃,但這計劃必須要藉由人類之手才能辦到,因此就找上了摩多克雷的冒險者們。
至於是什麼計畫,冒險者們將探究背後的真相。
教學模式:
【職業】
1.玩家們所選擇的角色一共是1男、3女,又細分四種職業以及分岐職業。
2.各四名角色的分歧職業(魔劍士、使徒、靈能術者、魔導士)
3.魔界篇兩位新角色1男、1女,又細分兩種職業。(魔法戰士、侍魂者)
劍聖 - "物理攻擊"為主,他是唯一不需要"施展階段"並且快速發動技能的職業,而且任何攻擊都能使用"派生技能"。
(主要武器:劍 | 主要屬性:無)
魔劍士 - "魔法攻擊"為主,與劍聖的不同則是必須經過"魔法充能"才可以使用技能,以及對別人施放異常狀態技能。
(主要武器:劍 | 主要屬性:闇)
元素使 - "魔法攻擊"為主,使用地、冰、火、風各種元素魔法攻擊敵人。
(主要武器:權杖 | 主要屬性:地、冰、火、風)
魔導士 - "魔法攻擊"為主,使用黑暗魔法跟各種異常狀態魔法攻擊敵人。
(主要武器:權杖 | 主要屬性:闇)
聖職者 - "物理、魔法攻擊"為主,使用治癒魔法與輔助魔法幫助隊友增加生存能力,而且自身的攻擊也不容小覷。
(主要武器:鈍器、拳、盾 | 主要屬性:光)
使徒 - "物理攻擊"為主,能夠幫助隊友抵擋傷害也能將傷害反彈至對方上,輔助技能方面以增益效果為主。(例如能力上升、屬性附加)
(主要武器:鈍器、拳、盾 | 主要屬性:地、風)
戰鬥法師 - "物理、魔法攻擊"為主,使用雷、水各種自然魔法攻擊敵人,而絕技方面都是以物理性傷害為主,屬於兩者兼顧的法師。
(主要武器: 戰矛、棍、魔導書| 主要屬性:雷、水)
靈能術者 - "魔法攻擊"為主,吸收對方生命值又能幫助隊友增加最大生命,主要攻擊技能都是以吸收與即死為主。
(主要武器:戰矛、棍、魔導書 | 主要屬性:無)
魔法戰士 - "魔法攻擊"為主,使用元素魔法以及元素輔助魔法技能。
(主要武器:劍、盾 | 主要屬性:地、冰、火、風)
侍魂者 - "物理、魔法攻擊"為主,使用自然與混沌魔界魂獸當作武器攻擊敵人,而且本身攻擊技能都是具有立刻讓人死亡的效果。
(主要武器:劍、太刀 | 主要屬性:無)
【系統】
從第二代架構之後集合玩家的任何建議,例如任務查看跟其他方便措施。(如圖)
【完全中文介面】
【基本內容】
1.疲勞不足依然可以進入地下城。
2.所有派生、奧義、秘奧義等技能,輸入指令直接簡化。
只要按Z鍵即可完成技能施放。(完全照顧手殘玩家)
3.公會委託任務無限制重複接取,等級達到30會分成普通及地獄。
4.角色20等就可以覺醒了。
要注意的是覺醒後要求的經驗值非常高,建議玩家練到30等。
5.增加經驗物品。
6.取消繳稅,改由增加玩家名聲。
7.新增武器與防具(紫裝以上)
8.如果要製作「最後耳語」套裝,名聲超過200城鎮的工匠無法製作。可以去沙漠城鎮的工匠製作。
9.增加一些支線任務,這方面需要玩家自行探索。
10.魔界篇一開始的逃脫城堡可以選擇是否挑戰。
11.重新設計技能傷害公式。
實際傷害=我方攻擊力*技能倍率*BUFF*屬性克制相關係數*爆擊(3倍)*暈眩(2倍)*戰鬥獎勵(2倍)*傷害浮動補正 / 防守係數(6%)*BUFF*對方防禦力(註1)
註1:元素魔法攻擊與自然魔法攻擊是分開計算的。
例如:元素使&魔導士的技能是看魔法攻擊力,戰鬥法師&靈能術者的技能則是看智慧。
註2:光暗魔法依然看魔法攻擊力。
12.屬性相剋依然照舊。
水(冰)->火->風->地->雷(地)->水(冰)
光<->暗
13.想製作新的武器與裝備,名聲至少要200以上。
14.稱號可以到冒險者公會2F找「公會委員」查看。
15.目前只有反叛軍路線已完成結局。
如果,選否則會進入沙盤遊戲模式。
如果有甚麼不合理的/BUG請提出來。
素材:
![](https://cport.web.fc2.com/banner/cp_banner.jpg)
![](https://blog-imgs-32.fc2.com/e/u/r/eurs/banner.gif)
【作者的話】
終於......連續爆肝1個禮拜把反叛軍路線給完成了。(灑花
接下來要看各位玩家的問候調查,如何發展另一條路線。
劇情的話.....勉強還算可以。(我是這麼覺得
但是戰鬥我絕對100%的把握,會相當刺激。
我測試無數次,前期全靠白裝打到魔界完全沒有問題。(算是照顧新手吧
但是後期跟比較難一點的支線,依然需要藍裝以上才過得去。
不然就是狂練功,把秘奧義學出來。基本上秘奧義學出來,你已經算是半破台。
因為秘奧義在這次設定非常的強,強到我都很想把他弱化,但我打消這念頭。
如果不想練功,可以透過製作裝備取得比用換的更強的裝備。只是很花時間而已。
都能邊做裝備邊練等了wwwww
希望大家能喜歡我做的RPG。
我遊戲檔案並未加密,歡迎RM朋友一起交流。(我是很希望有程式高手要改善加成哪方面的腳本)
然後當然更歡迎有人實況,不過實況第一時間記得通知我。(我不會指導也不會暴雷)
然後當然更歡迎有人實況,不過實況第一時間記得通知我。(我不會指導也不會暴雷)
我放出我的LINEID:hhimekaidou *(加入之後請先表明來歷,遊戲問題以外我都不會回)
【遊戲程式】(2019/01/17)
v1.3【google雲端】點我下載 [236MB] (不含RTP)
【更新檔】
v1.3【google雲端】點我下載 [20MB]
(如果無法如期開啟,請下載"RM VXace RTP"並安裝起來)
※建議是別延用4.22版本的存檔,畢竟算是一大半全部重製。
可能會有些物品無法正常顯示導致造成無法進行遊戲。